88 else if (
ctx->Driver.QuadFunc) {
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat v3
GLfloat GLfloat GLfloat v2
void gl_set_quad_function(GLcontext *ctx)
static void quad(GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3, GLuint pv)
static void null_quad(GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3, GLuint pv)