GLint GLint GLint GLint GLint x
GLint GLint GLint GLint GLint GLint y
GLubyte GLubyte GLubyte GLubyte w
void gl_windowpos(GLcontext *ctx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
void gl_RasterPos4f(GLcontext *ctx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)