ReactOS 0.4.16-dev-36-g301675c
|
Public Attributes | |
char | reg_name [150] |
char | param_str [200] |
Definition at line 80 of file glsl_shader.c.
char glsl_src_param::param_str[200] |
Definition at line 83 of file glsl_shader.c.
Referenced by shader_glsl_add_src_param_ext(), shader_glsl_atomic(), shader_glsl_bem(), shader_glsl_binop(), shader_glsl_bitwise_op(), shader_glsl_breakc(), shader_glsl_callnz(), shader_glsl_case(), shader_glsl_cast(), shader_glsl_cnd(), shader_glsl_compare(), shader_glsl_conditional_move(), shader_glsl_cross(), shader_glsl_dot(), shader_glsl_dp2add(), shader_glsl_dst(), shader_glsl_expp(), shader_glsl_gather4(), shader_glsl_generate_conditional_op(), shader_glsl_get_register_name(), shader_glsl_ifc(), shader_glsl_ld(), shader_glsl_ld_raw_structured(), shader_glsl_ld_uav(), shader_glsl_lit(), shader_glsl_lrp(), shader_glsl_mad(), shader_glsl_map2gl(), shader_glsl_mov(), shader_glsl_mul_extended(), shader_glsl_nrm(), shader_glsl_pow(), shader_glsl_relop(), shader_glsl_rep(), shader_glsl_resinfo(), shader_glsl_sample(), shader_glsl_sample_c(), shader_glsl_scalar_op(), shader_glsl_sgn(), shader_glsl_sincos(), shader_glsl_store_raw_structured(), shader_glsl_store_uav(), shader_glsl_swapc(), shader_glsl_switch(), shader_glsl_tex(), shader_glsl_texbem(), shader_glsl_texcoord(), shader_glsl_texdp3(), shader_glsl_texdp3tex(), shader_glsl_texldd(), shader_glsl_texldl(), shader_glsl_texm3x2depth(), shader_glsl_texm3x2pad(), shader_glsl_texm3x2tex(), shader_glsl_texm3x3(), shader_glsl_texm3x3pad(), shader_glsl_texm3x3spec(), shader_glsl_texm3x3tex(), shader_glsl_texm3x3vspec(), shader_glsl_texreg2rgb(), shader_glsl_udiv(), and shader_glsl_unary_op().
char glsl_src_param::reg_name[150] |
Definition at line 82 of file glsl_shader.c.
Referenced by shader_glsl_add_src_param_ext(), shader_glsl_loop(), shader_glsl_texreg2ar(), and shader_glsl_texreg2gb().